
Google AI Studio
Utilizo Google AI Studio para una amplia gama de tareas de diseño de UX para IA.
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Proyectos destacados
Diseño y desarrollo de un Sistema Operativo conversacional impulsado por IA para RnD Ventures. Una capa de inteligencia que reemplaza la web estática tradicional con una Interfaz Líquida (Generative UI) capaz de renderizar componentes visuales dinámicos en tiempo real según la intención del usuario.
Este asistente multiagente conversacional, es un prototipo de alta fidelidad (AI Spike) diseñado para All Hub en 2025, que orquesta un equipo de agentes para realizar evaluaciones completas de sitios web e identificar oportunidades de mejora para aumentar la visibilidad en Motores Generativos como ChatGPT, Claude, Gemini o Perplexity, y Motores de Respuestas como Google SGE (Search Generative Experience), Bing AI, You.com, etc.
All Hub Content es un prototipo de alta fidelidad (AI Spike) de un sistema multi-agente de co-creación visual, diseñado para All Hub en 2025 con el objetivo de erradicar la crisis del contexto que sufren los creadores al transformar su conocimiento en activos reutilizables, coherentes y listos para publicar.
All Hub Context es un prototipo de alta fidelidad (AI Spike) de un sistema multiagente conversacional, diseñado para All Hub en 2025 con el objetivo de cerrar la brecha entre la intención de un usuario y la creación de entregables profesionales.
Otros proyectos
Otros proyectos de Desarrollo Web, Realidad Virtual, Realidad Aumentada, etc en los que también he realizado contribuciones al diseño de UX.
WEB 001 es una obra de Realidad Aumentada (RA) desarrollada entre 2019 y 2021 para Open This End, presentada en la 14 Bienal de La Habana 2021-2022, y que propone un recorrido artístico por el despoblado medieval de Santa Creu de Rodes. Participé en el diseño de UX, interacciones y en la creación de assets 3D fotorrealistas para AR, con el objetivo de traducir el concepto del "Continuo de Virtualidad" en una experiencia sensible al entorno.
ON, Bosque Templado es una experiencia de Realidad Virtual (RV) multisensorial, desarrollada entre 2017 y 2019 para Open This End, y que fue presentada en la XX Cerveira International Art Biennial (Portugal), Círculo de Bellas Artes de Madrid (España), etc, y que propone un recorrido que transporta al espectador a un inmenso bosque milenario a escala real. Mi participación fue multidisciplinar: participé tanto en el diseño de UX e IxD, como en la creación de assets 3D fotorrealistas para RV.
Videojuego de puzles para iPhone, desarrollado entre 2009 y 2011 para Mars Toad
, llegó a superar las 20.000 descargas, y combinaba la mecánica de caída de bloques estilo Tetris con la agilidad mental de los juegos de palabras. Mi rol fue dual: participé en el diseño de la experiencia de usuario (UX) e interacciones (IxD), y en el diseño 3D de assets.
Mi filosofía de diseño para IA
Más allá de las interfaces, diseñar sistemas inteligentes. Mi enfoque se basa en nueve principios para asegurar que la IA sea valiosa, ética y centrada en lo humano.
Diseñar agentes que amplifiquen la capacidad humana, no que la sustituyan.
Priorizar el impacto real en las personas y el negocio por encima de la exactitud técnica aislada.
Iterar con datos reales para que los sistemas evolucionen con su contexto de uso.
Fomentar flujos de diálogo que generen confianza entre perfiles diversos.
Extraer contexto a partir de la observación directa, no de supuestos ni simulaciones.
Usar el diseño y los prototipos para establecer límites claros y responsables.
Conectar con emociones y motivaciones para crear IA que entienda antes de actuar.
Aplicar pensamiento crítico para analizar decisiones, sesgos y consecuencias del sistema.
Traducir ideas complejas en conversaciones claras entre personas, agentes y disciplinas.
Herramientas
Mi stack de herramientas para investigar, diseñar y prototipar sistemas de IA centrados en el usuario, desde la investigación inicial hasta la implementación de prototipos funcionales.

Utilizo Google AI Studio para una amplia gama de tareas de diseño de UX para IA.

Uso Mermaid para crear diagramas de secuencias UML y arquitecturas IA.

Uso Conversational Agents (Dialogflow CX) para diseñar flujos conversacionales complejos y naturales.

Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) basado en la nube, lanzado por Google DeepMind.

Uso Notion como biblioteca de prompts y palabras clave, para documentar la investigación de usuarios, etc.

Uso Miro para crear diagramas de flujo conversacionales, mapear user journeys, etc.
Diseño de IA Ética y Contextual
Integro el marco FAST y la normativa EU AI Act para garantizar interacciones conversacionales precisas, libres de sesgos y lingüísticamente naturales.
Para garantizar el cumplimiento ético y normativo europeo.
Para filtrar sesgos, toxicidad y alucinaciones en los modelos.
Para interfaces líquidas que se adaptan a la intención real.
Para asegurar el acceso universal en entornos conversacionales.
Para una adaptación cultural y lingüística precisa y natural.

Especializado en experiencias de usuario para IA
Métodos cualitativos y cuantitativos para entender necesidades
Creación de prototipos interactivos para testeo
Soy José Galán, Diseño y Desarrollo Sistemas Operativos Conversacionales Impulsados por IA que transforman la manera en que las organizaciones interactúan con la tecnología.
En RnD Ventures, diseñé y desarrollé el AI OS: un sistema operativo conversacional que complementa la web estática tradicional con una Interfaz Líquida (Generative UI), capaz de generar componentes visuales dinámicos en tiempo real según la intención del usuario. La arquitectura integra una defensa en 4 capas (DLP Shield, YAML Flows, RAG Seguro y Gemini 3 Flash) validada mediante auditorías de Red Teaming.
Mi trabajo se fundamenta en el FAST Framework (Fairness, Accountability, Safety, Transparency) y la normativa del EU AI Act, asegurando que cada sistema que diseño sea ético, transparente y centrado en el ser humano.
Actualmente estoy realizando las formaciones online impartidas por IBM, Generative AI Engineering Professional Certificate y AI Product Manager Professional Certificate.
Formación reciente
Actualmente curso los programas IBM Generative AI Engineering y AI Product Manager Professional Certificates, donde profundizo en ingeniería de IA generativa, gestión de productos con IA y sistemas conversacionales. Esta formación la complemento con cursos del Conversation Design Institute en flujos conversacionales, humanos digitales y ética en IA, además de ingeniería de prompts y UX para AR/VR.
2026
IBM (formación online en curso)
2026
IBM (formación online en curso)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2024

Vanderbilt University (formación online)
2024

IBM (formación online)
2024

IBM (formación online)
2022

University of Michigan (formación online)
2021
IxDF - The Interaction Design Foundation (formación online)
2020

University of Leeds (formación online)
2026
IBM (formación online en curso)
2026
IBM (formación online en curso)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2024

Vanderbilt University (formación online)
2024

IBM (formación online)
2024

IBM (formación online)
2022

University of Michigan (formación online)
2021
IxDF - The Interaction Design Foundation (formación online)
2020

University of Leeds (formación online)
Preguntas Frecuentes sobre IA Conversacional
Respuestas sobre mi especialización en diseño de experiencias de inteligencia artificial conversacional.
¿Hablamos?
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Rellena el formulario de abajo o, si lo prefieres, escríbeme directamente a info@josegalan.dev y vemos cómo podemos trabajar juntos.