
Google Antigravity
Uso Google Antigravity con agentes para desarrollo e implementación de flujos avanzados.
AllHub es la plataforma Agent-as-a-Service para ecommerce que co-fundé y en la que ejerzo como Chief Design Officer.
Diseño y desarrollo de un Sistema Operativo conversacional impulsado por IA para RnD Ventures. Una capa de inteligencia que complementa la web estática tradicional con una Interfaz Líquida (Generative UI) capaz de renderizar componentes visuales dinámicos en tiempo real según la intención del usuario.
Este asistente multiagente conversacional, es un prototipo de alta fidelidad (AI Spike) diseñado para All Hub en 2025, que orquesta un equipo de agentes para realizar evaluaciones completas de sitios web e identificar oportunidades de mejora para aumentar la visibilidad en Motores Generativos como ChatGPT, Claude, Gemini o Perplexity, y Motores de Respuestas como Google SGE (Search Generative Experience), Bing AI, You.com, etc.
All Hub Content es un prototipo de alta fidelidad (AI Spike) de un sistema multi-agente de co-creación visual, diseñado para All Hub en 2025 con el objetivo de erradicar la crisis del contexto que sufren los creadores al transformar su conocimiento en activos reutilizables, coherentes y listos para publicar.
All Hub Context es un prototipo de alta fidelidad (AI Spike) de un sistema multiagente conversacional, diseñado para All Hub en 2025 con el objetivo de cerrar la brecha entre la intención de un usuario y la creación de entregables profesionales.
Otros proyectos de Desarrollo Web, Realidad Virtual, Realidad Aumentada, etc en los que también he realizado contribuciones al diseño de UX.

WEB 001 es una obra de Realidad Aumentada (RA) desarrollada entre 2019 y 2021 para Open This End, presentada en la 14 Bienal de La Habana 2021-2022, y que propone un recorrido artístico por el despoblado medieval de Santa Creu de Rodes.
Participé en el diseño de UX, interacciones y en la creación de assets 3D fotorrealistas para AR, con el objetivo de traducir el concepto del "Continuo de Virtualidad" en una experiencia sensible al entorno.
ON, Bosque Templado es una experiencia de Realidad Virtual (RV) multisensorial, desarrollada entre 2017 y 2019 para Open This End, y que fue presentada en la XX Cerveira International Art Biennial (Portugal), Círculo de Bellas Artes de Madrid (España), etc, y que propone un recorrido que transporta al espectador a un inmenso bosque milenario a escala real.
Mi participación fue multidisciplinar: participé tanto en el diseño de UX e IxD, como en la creación de assets 3D fotorrealistas para RV.
Videojuego de puzles para iPhone, desarrollado entre 2009 y 2011 para Mars Toad
, llegó a superar las 20.000 descargas, y combinaba la mecánica de caída de bloques estilo Tetris con la agilidad mental de los juegos de palabras. Mi rol fue dual: participé en el diseño de la experiencia de usuario (UX) e interacciones (IxD), y en el diseño 3D de assets.
Más allá de las interfaces, diseñar sistemas inteligentes. Mi enfoque se basa en nueve principios para asegurar que la IA sea valiosa, ética y centrada en lo humano.
Diseñar agentes que amplifiquen la capacidad humana, no que la sustituyan.
Priorizar el impacto real en las personas y el negocio por encima de la exactitud técnica aislada.
Iterar con datos reales para que los sistemas evolucionen con su contexto de uso.
Fomentar flujos de diálogo que generen confianza entre perfiles diversos.
Extraer contexto a partir de la observación directa, no de supuestos ni simulaciones.
Usar el diseño y los prototipos para establecer límites claros y responsables.
Conectar con emociones y motivaciones para crear IA que entienda antes de actuar.
Aplicar pensamiento crítico para analizar decisiones, sesgos y consecuencias del sistema.
Traducir ideas complejas en conversaciones claras entre personas, agentes y disciplinas.
Mi stack de herramientas para investigar, diseñar y prototipar sistemas de IA centrados en el usuario, desde la investigación inicial hasta la implementación de prototipos funcionales.

Uso Google Antigravity con agentes para desarrollo e implementación de flujos avanzados.

Uso Claude Opus con agentes para desarrollar, implementar y automatizar flujos de trabajo.

Uso Conversational Agents (Dialogflow CX) para diseñar flujos conversacionales sofisticados y naturales.

Uso Google AI Studio para diseñar y planificar la experiencia conversacional: prompts, flujos y lógica de interacción.

Uso Mermaid para representar visualmente arquitecturas de IA, agentes y sus secuencias de interacción.

Uso Notion como biblioteca de prompts y palabras clave, para documentar la investigación de usuarios, etc.
Integro el marco FAST y la normativa EU AI Act para garantizar interacciones conversacionales precisas, libres de sesgos y lingüísticamente naturales.
Para garantizar el cumplimiento ético y normativo europeo.
Para filtrar sesgos, toxicidad y alucinaciones en los modelos.
Para interfaces líquidas que se adaptan a la intención real.
Para asegurar el acceso universal en entornos conversacionales.
Para una adaptación cultural y lingüística precisa y natural.

Diseño de la interacción entre personas y agentes de IA
Métodos cualitativos y cuantitativos para entender necesidades
Visión de diseño y sistema de diseño a nivel de producto
Soy José Galán, co-fundador y Chief Design Officer de AllHub, una plataforma Agent-as-a-Service para ecommerce. Dirijo la visión de diseño del producto y trabajo en la intersección entre diseño, producto e IA, para que las necesidades de las personas, los objetivos de negocio y la tecnología evolucionen juntos.
En AllHub lidero el diseño del equipo completo de 6 agentes —Tienda Conversacional, Cerebro de Tienda, Recolector, Previsión de Demanda, Investigador y Reputación—, definiendo el sistema de diseño transversal y la Agent Experience (AX): patrones conversacionales, transferencia de control y confianza del usuario en cada interacción.
Es una plataforma construida sobre soberanía de datos europea: modelos de Mistral AI, infraestructura autoalojada en Alemania y Francia, y cumplimiento del RGPD y del EU AI Act por diseño, no como capa añadida al final.
Antes, para RnD Ventures diseñé y desarrollé el RnD Ventures AI OS: un sistema operativo conversacional que complementa la web estática tradicional con una Interfaz Líquida (Generative UI), capaz de generar componentes visuales dinámicos en tiempo real según la intención del usuario, con una defensa en 4 capas (DLP Shield, YAML Flows, RAG Seguro y Gemini 3 Flash) validada mediante auditorías de Red Teaming.
Todo mi trabajo se fundamenta en el FAST Framework (Fairness, Accountability, Safety, Transparency), asegurando que cada sistema que diseño sea ético, transparente y centrado en el ser humano.
Actualmente curso la especialización AI for Cybersecurity de The Johns Hopkins University (eLearning · Coursera, 2026 – 2027) y el AI Product Manager Professional Certificate de IBM.
Actualmente curso la especialización AI for Cybersecurity de The Johns Hopkins University (Coursera) y el programa IBM AI Product Manager Professional Certificate, donde profundizo en seguridad aplicada a la IA, gestión de productos con IA y sistemas conversacionales.
Esta formación la complemento con cursos del Conversation Design Institute en flujos conversacionales, humanos digitales y ética en IA, además de ingeniería de prompts y UX para AR/VR.
2026 – 2027
The Johns Hopkins University (eLearning · Coursera)
2026
IBM (formación online en curso)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2024

Vanderbilt University (formación online)
2024

IBM (formación online)
2024

IBM (formación online)
2022

University of Michigan (formación online)
2021
IxDF - The Interaction Design Foundation (formación online)
2020

University of Leeds (formación online)
2026 – 2027
The Johns Hopkins University (eLearning · Coursera)
2026
IBM (formación online en curso)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2025

Conversation Design Institute (CDI)
2024

Vanderbilt University (formación online)
2024

IBM (formación online)
2024

IBM (formación online)
2022

University of Michigan (formación online)
2021
IxDF - The Interaction Design Foundation (formación online)
2020

University of Leeds (formación online)
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